第三十八章 奠定江湖地位的游戏-《我只想拍偶像剧啊》

    星耀游戏现在的布局十分有意思,总部设在京都,由ceo杨宗文带领营销团队,技术组在鹏城,主要是叶志翔带领的天堂岛游戏工作室,在杨宗文的推荐下,星耀不久前收购了西欧一个名为destiny的开发小组,技术都非常好只是因为都是华裔很难接触到大公司的核心,这样又有一部分在铁塔国,星耀游戏虽然没做过什么国际化的游戏,公司倒先国际化了。

    目前星耀旗下有三款游戏,天堂岛的加入带来了他们自主开发的游戏《寻光梦旅》,这款游戏市场评价一直不错,加上肖宇等人的宣传,培养了一批忠实的玩家,只是由于题材比较小众,很难大爆。

    在技术团队加入后星耀游戏很快发布了线上狼人杀,这款线下火爆的游戏一经发布,注册人数很快超过千万,同时在线人数一度达到百万,成为市场明星。现在星耀游戏的大部分营业收入来自这款游戏,很多风投集团因此看好星耀游戏,不过相较于游戏属性,这款游戏社交属性更明显,技术上毫无难度可言。

    得益于狼人杀的火爆,太空杀一上线也受到欢迎,尤其是在几位主播试玩之后,可以说是风靡一时,虽然注册人数和在线人数比不上狼人杀,可相较于开发成本可以说相当成功,不过肖宇心里清楚,这个小游戏只能算是生活里的调味品,不会走得特别远。

    所以当下星耀游戏需要一个真正的大型游戏证明自己,对肖宇来说,它需要有成功的先例,足够的影响力,稳定的营收能力,持久的生命力来帮助星耀游戏平稳的走过扩张期,一举奠定自己的江湖地位,这也是今天肖宇和所有主要人员一起开线上会的目的。

    “这就是我们接下来要推出的游戏,《league    of    legends》,《英雄联盟》,关于游戏的构思我已经发给你们了,可以先看一下。”

    没错,肖宇选择的游戏就是《英雄联盟》,他最喜欢的游戏,前世他可以说是资深玩家,从s2末期开始一直到工作以后还会偶尔点开玩上两把,不过他的水平一般只打到过钻石。

    他至今还记得当时全宿舍没日没夜开黑的快乐,还记得全网吧都在玩一款游戏的盛况,还记得几个人省吃俭用就为了去现场看一场比赛的时光。到了后来那些曾经说过“升到31级就不玩了”的伙伴再也没上过线,他还是选择偶尔过两把手瘾,如果让他选择心目中的第一游戏,非lol莫属。

    这是一个营造了浓郁电竞文化,打造了举世瞩目的世界赛,让电竞项目加入亚运会,发布十年仍是全球在线人数最多的电脑游戏,而他也是凭借这样的游戏才能把杨宗文招致麾下。

    “肖总,这就是之前咱们聊过那项目吧?我看画风比较西方呀。”叶志翔之前听说过这个项目,只是他第一次见到这么多细节。

    肖宇的文件里不仅包含了游戏模式,运营思路等大方向,还画了地图,人物形象,装备甚至一些具体数值,而且他画的是最早版本的原画,西方风格明显。

    肖宇解释到:“这游戏背景本身就脱胎于西方神话,人物技能装备这些肯定要统一,而且游戏要全世界发行,这样的画风容易接受点。”

    这方面肖宇早就考虑过了,lol的魅力在于英雄技能的使用,各种精妙的战术以及对抗本身带来的快感。历经十年,很多装备都已消失不见,多少英雄大改甚至重做,地图和原画更是变了又变,可丝毫没有耽误大家的热爱,什么样的画风倒也没太大所谓。

    叶志翔紧接着又问,“那咱们的运营方式呢?”

    “注册账号免费,游戏对局免费,英雄和符文通过游戏购买,每局对战都可以获得一定数量的金币。”

    “那我们通过什么盈利呢?”

    肖宇肯定地说:“皮肤,在我们创建角色的时候,同时要围绕他们打造一系列的皮肤,可以是单独的,可以是节日限定的,也可以是多个英雄打造同一系列的。”

    韦少波听了有些疑惑,“肖总,这些皮肤有什么功能吗?”

    “没有,除了技能释放,特效和语音上的区别,没有任何加成。”

    “那为什么要买皮肤呢?有人会花这个钱吗?”

    韦少波说完,肖宇直接笑了,有人会花这个钱吗?小伙子你还太年轻啊!前世自己宁可少吃一顿饭也要买一套心怡的皮肤,很多人无论打的多菜皮肤都要备齐了,多少人家里有电脑也要去网吧就是因为网吧特权皮肤,拳头公司能从名不见经传成为世界排名前几的游戏公司,靠的是什么?还为什么买皮肤?因为tmd帅啊!

    “韦总,你这是技术人员的思维,不是一个产品经理的思维,你想想你的手机,厂商已经把裸机做的那么好看了,你为什么还要买手机壳?还不就是为了个性吗?这和你们做卡牌游戏充钱抽卡是一样的,多刷一段时间也能获得宝石,那干嘛要花钱抽卡?除了节约时间就是想和别人不一样嘛。”

    destiny小组代表唐杰想了想问:“那我们需要大量的美工了?”

    “是的,这件事情就交给你们,我需要你们从欧洲招募人手,进行第一阶段的绘制建模,先把召唤师峡谷和我选定的那批英雄制作出来。而叶总这边可以开始前期的数据测试和开发准备工作了,这个游戏测试我准备年底在欧洲和国内同时进行,如果合适明年正式公测,时间上比较赶所以大家任务都很重。”

    肖宇说完这番话,又看向了ceo杨宗文,“杨总,这段时间就麻烦你当一段时间空中飞人,你是游戏届前辈,出了名的眼光准,这段时间无论是招人还是做测试都给把把关。”

    杨宗文则立即表示,“肖总客气了,参与这个项目是我的荣幸,能够见证这个游戏在我手底下诞生是我职业生涯最大的荣誉,我定当尽心竭力。”

    这场视频会议又接连开了几天,肖宇充分向他们阐述了游戏的理念和自己对游戏的理解,具体的技术方面他帮不上什么忙,所以他尽可能的从细节上进行还原。

    这个日后被称为“世界第一游戏”的大作也在这一场场视频会议中诞生了。